Logická plošinovka HTML5 — pohyb do stran, žebříky, výtahy a sbírání předmětů pro postup úrovněmi.
O hře
Badatel je plošinovka bez skákání, zaměřená na plánování a interakci s NPC. Pohybuješ se pouze do stran; mezi patry přecházíš po žebřících, výtahem nebo pádem z okraje platformy. Cílem je nasbírat všechny diamanty — předměty, které najdeš, předáváš přátelům, aby ti otevřeli cestu nebo poskytli další klíčové předměty. Hra klade důraz na řešení prostorových a logických úkolů místo akčního boje. Nepřátelé nelze zabít a při kolizi tě zraní: nejprve ti seberou život, pokud nemáš žádné životy, hra končí. Hráč je nucen nepřátele obcházet a plánovat pohyb tak, aby se jim vyhnul.
Vývoj hry
Projekt vytvořil Filip; Julie se zapojila jako přísedící a tester a později přispěla jako scénáristka a poradkyně pro grafiku. Hra je navržena pro plynulé hraní v prohlížeči a funguje jak na počítači, tak na mobilu.
Ovládání
Klávesnice: šipky nebo W,S,A,D
Myš: kliknutím na straně obrazovky určí směr pohybu
Dotyková zařízení: stejná logika jako myš, dotykem určíte směr
Autoři
- Filip – programátor, grafik, animátor, designér a scénárista
Kde hrát
Hra běží v prohlížeči a je dostupná i jako PWA aplikace pro počítač a telefon.



